„ Oborski wünscht sich für Games, was für andere Kulturgüter teils schon gilt. »In Frankreich und Deutschland etwa werden von jedem Buch, das dort erscheint, zwei Exemplare in der Staatsbibliothek archiviert.« Wenn Hersteller das Spiel nicht mehr kommerziell betreiben, könnten sie den Quellcode an ein Archiv stiften, schlägt er vor. »Videospiele sind als Teil der Popkultur Spiegel der Gesellschaft. Wir können in ihnen etwa sehen, wie sich die Rolle von Frauen verändert hat. Gab es etwa in Rollenspielen der Achtzigerjahre kaum gut geschriebene weibliche Charaktere, ist das heute ganz anders.«“
https://www.stopkillinggames.com/
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Klaus Graf (23. Juli 2025). Videospiele als Kulturgut. Archivalia. Abgerufen am 14. Juni 2026 von https://doi.org/10.58079/14f3d