Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel


Autor: Klaus Graf

Historiker und Archivar, Blogger

Ein Gedanke zu „Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel“

  1. Mit der doktorable Erkenntnis dass `Digitale Spiele zwar Räume visualisieren, aber nicht tatsächlich virtuelle Räume produzieren´, hat die geisteswissenschaftliche Zunft sicher einen neuen Stratosphär-enflug unternommen. Mit unglaublich viel Wortfüllmaterial wird eine bildbeschreibende Seminararbeit hier zur doktorablen Arbeit aufgepumpt.

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