Das Warten hat ein Ende: Meine Dissertation ist endlich da! 🎉
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Warum ihr diese Arbeit braucht, wenn ihr euch für Games und/oder Geschichte interessiert, ein 🧵 pic.twitter.com/uAtFrQZsKh
— Felix Zimmermann (@Felix_Felixson) February 22, 2023
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Klaus Graf (23. Februar 2023). Atmosphärisches Vergangenheitserleben im Digitalen Spiel. Archivalia. Abgerufen am 14. Januar 2025 von https://doi.org/10.58079/chfp
Mit der doktorable Erkenntnis dass `Digitale Spiele zwar Räume visualisieren, aber nicht tatsächlich virtuelle Räume produzieren´, hat die geisteswissenschaftliche Zunft sicher einen neuen Stratosphär-enflug unternommen. Mit unglaublich viel Wortfüllmaterial wird eine bildbeschreibende Seminararbeit hier zur doktorablen Arbeit aufgepumpt.